Board logo

标题: 完全只用Photoshop做出的美女! [打印本页]

作者: lovecy     时间: 2006-8-30 03:53 PM     标题: 完全只用Photoshop做出的美女!

新建一张RGB颜色的画布,长宽比与远原图一致,分辨率你认为合适就可以了。
新建一个图层命名为辅助线,选择一种颜色(喜欢就行),用直线或钢笔工具画外轮廓,如果你对自己的造型能力不太自信,你业可以显示网格(菜单:视图/显示),轮廓尽可能地画准。




在头发图层下新建一个命名皮肤的图层,用多边形套索工具画出皮肤的轮廓,选择皮肤中的中间色用油漆桶灌下。使用减淡和加深工具大体涂出明暗。













现在,除了投影外所有的色块都完成了,辅助线完成了它的使命。把最上面的辅助线图层删除。画面干净了,有些像剪贴画。



手绘

里太重要了!后面的细部刻画处处离不了这种方法。用相同的方法画出少女的眼睛、鼻子、嘴唇。









手绘

所没有的,一定要用好它。
现在皮肤越来越细腻了,小狗也有了模样。
在背景层的上面新建一背景图层,相对来讲背景比较好画,不再细说。






滤镜



滤镜

/扭曲)调好设置,再看看,这下效果好多了。
仍然用钢笔路径画彩带,一定要细心,注意虚实变化。腰带完成了,效果还不错。




















[




!

t

y











下一步,要把绣花变成立体的。先整体地把白色绣花明度降底,按照红肚都上的明暗来处理白色绣花,用加深工具,用模糊工具处理虚实变化。用图象中调整里的色彩平衡来调整色彩的变化。好了,红肚都完成了。它使我增加了信心,耐力值也上升了不少。
基本完成了,现在感觉整个画面涂抹的痕迹太重,没关系,来处理一下。
头发和小狗进行滤镜中的颗粒处理,强度设置到8;
皮肤也进行颗粒处理,强度设置到6;
布纹可以进行滤镜里纹理中的布纹处理,再适当颗粒处理一下;
皮靴用滤镜里文理中的载入纹理,选择蛇皮调整好数字,皮革的纹路效果出来了。
如果不看过程,你能相信这张图是做的吗?!





滤镜

中的颗粒处理,强度设置到8;
皮肤也进行颗粒处理,强度设置到6;
布纹可以进行


滤镜

里纹理中的布纹处理,再适当颗粒处理一下;
皮靴用


滤镜

里文理中的载入纹理,选择蛇皮调整好数字,皮革的纹路效果出来了。

如果不看过程,你能相信这张图是做的吗?!

作者: qcg     时间: 2006-8-30 03:58 PM

好好 好




欢迎光临 梦游时光互联 (http://web.meyu.net./) Powered by Discuz! 4.0.0